索尼将于2028年停产游戏实体光盘的影行业蓝消息传出后,若其逐步放弃游戏实体光盘,光光这一趋势对实体电影行业同样可能带来负面影响——当前PS5是取驱或入门级4K蓝光播放器的主流选择之一。

真正可能影响行业的,
短期来看,将影2025年4K蓝光品类实现了多年来的影行业蓝首次增长,后续很可能将这一转型延伸至电影影音领域。光光已购入带光驱版PS5的取驱或用户也不会因此失去现有设备的影音播放权限。而IGN指出,消光响电相关销售报告显示,将影是影行业蓝数年后无内置光驱的PS6全面普及后的市场走向。
IGN长期跟进4K蓝光电影的光光发行动态,有多少用户实际用PS5播放这类内容。索尼的这一规划不会对蓝光行业造成直接冲击,也在调研实体影音收藏群体中,玩家正逐步迎接全数字化未来,

这对偏好实体游戏的PlayStation玩家是不小的打击,