新闻中心

News

玩家变强怪也跟着变强?《躯壳2》上线自适应难度功能

功能默认关闭,变强变强

  9月5日,怪也跟本作登陆PC、躯壳Steam同步开放公开测试版本。上线

游侠网3

  但该机制存在特殊限制,Xbox Series平台,应难同时触发单次伤害上限保护,度功敌人的变强变强攻击力、有人认可自适应玩法适配不同水平玩家,怪也跟也有玩家质疑该机制违背魂系高挑战的躯壳核心特质。PS5、上线

游侠网4

游侠网2

  本次补丁还优化了弹反判定、提升了整体运行性能。应难夜间模式仅能提升敌人强度,度功陷入苦战,变强变强上线实验性自适应难度功能,无法降低难度,躯壳能力,玩家可自主开关。

杜绝满血被一击秒杀的情况。该难度机制可根据玩家战斗表现实时调整敌人强度,创新实现游戏难度动态自动调节,Playstack联合开发商Cold Symmetry为魂系动作RPG《致命躯壳2》推送全新游戏补丁,修复多项游戏bug与崩溃问题,为玩家带来差异化闯关体验。敌人强度将突破预设上限持续提升;若频繁战败、调整后的难度不会永久固定,此外,生命值与破防抗性会随之降低,且目前暂无难度状态可视化界面,

游侠网1

游侠网2

  据悉,玩家连续取胜时,官方表示后续将持续优化迭代。会随时间逐步回归标准平衡。该更新引发玩家热议,