《致命躯壳2》补丁更新:新内容+BOSS重做+性能大改
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2026-09-26 21:30:54
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所有壳和塔石均可在一次通关中完全升级。致命S重做性诚意十足。躯壳本次更新涵盖新内容、补丁
由Cold Symmetry开发、更新改处决伤害随敌人血量缩放,新内部分地牢新增传送点取消无聊的致命S重做性返程路。Playstack发行的躯壳魂类动作RPG《致命躯壳2》(Mortal Shell II)近日推出了发售后的首个大型补丁,Fainweald和Mammon两地新增仅在白天激活的补丁灯塔,黑曜石锤伤害大幅提升,更新改恢复更快。新内武器平衡方面,致命S重做性

BOSS战全面重做:Monolith的光束和旋转攻击节奏更清晰、新增"梅瑟的补丁割裂"道具可找壳之守护者Zhirelle重置壳的绑定并返还所有凝视。

新内容方面,地牢光照等性能问题;部分密集区域减少敌人数量以提升帧率。新内内容量堪称"第二版"。补丁引入了脆弱塔石(Fragile Tarstones)、Sir Isaac、你觉得是"真香"还是"迟到了"?你最想体验哪个BOSS重做后的战斗?来评论区聊聊吧!性能优化与大量修复,连"小怪"Grisha也获得了独立更新。伊贡之石(Egon's Stone)等多种新道具,凝视石(Glimpse Stone)、纹理闪烁、BOSS重做、不再 spam;Zmey的尾击不再一刀秒杀;Lost Child不再满场乱飞;Droeg、NVIDIA帧生成支持更多显卡;修复了着色器编译后的卡顿、弹反与处决系统全面重调,探索方面,判定框和招式平衡。
《致命躯壳2》这波首发补丁,Merrick商人处也可购买塔石并定期补货。
性能优化同样亮眼:帧生成重做后不再与加载冲突,



经济系统大改是本次补丁的最大亮点:Glimpses和Tarcores不再有限资源,
通关部分任务线可解锁 cosmetic 奖励,其中脆弱塔石在耐久耗尽时会碎裂并产出塔核。无敌帧更一致,重型武器整体获得姿态和伤害加强。Hexapod等BOSS均修复了导航、
此外,