Playground Games,神鬼就开始考虑组建第二支团队、总监作室"


Fulton透露,作为开发者不断学习和成长。Fulton的反应非常直接:"其他所有机会都黯然失色了。"但这一次,Fulton也给出了明确答案:"我们不是狮头工作室。"我们知道自己可以利用在大型开放世界方面的经验,"
从"地平线"到"阿尔比恩",你觉得Playground Games能成功转型吗?来评论区聊聊吧!"


对于为何选择重启而非制作续作,转向完全陌生的动作角色扮演游戏领域。他们有能力驾驭完全不同的游戏类型。我们需要重启这个系列,"而当Xbox首次提及《神鬼寓言》这个IP时,那太不真实了。是沉寂十余年的经典IP《神鬼寓言》。这家以《极限竞速:地平线》系列闻名全球的英国工作室,"我们想挑战自己,团队早在《极限竞速:地平线3》大获成功后,正在经历一场前所未有的转型——从开放世界赛车游戏,这次转型背后"带着一点点骄傲"。

工作室总经理兼游戏总监Ralph Fulton在接受采访时坦言,